Siirry sisältöön

Evästeasetukset

Käytämme evästeitä varmistaaksemme sivuston perustoiminnot ja parantaaksemme sen käyttökokemusta. Voit määrittää sallimiesi evästeiden käytön ja muokata näitä asetuksia milloin tahansa.

Välttämättömät

Mieltymykset

Analytiikka ja tilastot

Markkinointi

Muutokset kohteessa "สร้าง SocSci Co-Living Library: พื้นที่เรียน เล่น พัก"

Ehdotuksen kuvaus (Dansk)

  • +1. สภาพปัญหาที่พบ (Problem Statement): ความต้องการและการเข้าถึงหนังสือ เอกสาร และความบันเทิงเพื่อลดความเครียดจากการเรียนมีมาก แต่แทบไม่มีสิ่งสิ่งบรรเทาความเครียดโดยคณะ
  • +
  • +2. แนวทางการแก้ไขหรือรายละเอียดโครงการ (Proposed Solution): หากสังเกตเข้าจริงแล้วปัจจุบันนิสิตคณะสังคมศาสตร์ต้องเผชิญกับภาวะความเครียดสะสมและความเหนื่อยล้าจากการเรียนค่อนข้างสูง เนื่องจากเนื้อหาวิชาที่มีความเข้มข้นและการเตรียมตัวสอบที่ตึงเครียด แต่จากการสำรวจพบว่า คณะยังขาดพื้นที่สันทนาการและสิ่งอำนวยความสะดวกในการบรรเทาความเครียดที่ตรงจุด พื้นที่เดิมที่มีอยู่เน้นเพียงการนั่งอ่านหนังสือเงียบ ๆ ทำให้หากนิสิตต้องการปรึกษางานกลุ่มแบบใช้เสียง หรือต้องการผ่อนคลายด้วยความบันเทิงร่วมกับเพื่อน ๆ ก็แทบไม่มีพื้นที่รองรับภายในคณะ จนต้องเสียค่าใช้จ่ายออกไปใช้บริการภายนอกมหาวิทยาลัย
  • +
  • +ปรับปรุงพื้นที่หลังอาคาร 2 ให้กลายเป็นอาคารนวัตกรรมห้องสมุดและการเรียนรู้ยุคใหม่ ขนาด 2 ชั้น ที่ผสมผสานระหว่างการเรียนและการพักผ่อนอย่างลงตัว (Work-Life Balance) ภายใต้งบประมาณที่คุ้มค่าสูงสุด โดยแบ่งฟังก์ชันการใช้งานอย่างเป็นระบบ ได้แก่
  • +ชั้นที่ 1 เป็น Focus & Collaboration Zone จุดต้อนรับพร้อมเจ้าหน้าที่และระบบเช็คอินเพื่อควบคุมความแออัด ภายในมี "Glass Co-working Space" ห้องกระจกปิดแยกเสียงขนาด 3-5 คน สำหรับนั่งติวสอบ คุยโปรเจกต์ หรือซ้อมนำเสนองานได้อย่างเต็มที่โดยไม่รบกวนผู้อื่น
  • +
  • +ชั้นที่ 2 เป็น Relax & Play Zone พื้นที่บรรเทาความเครียด ได่แก่ โซนเล่นบอร์ดเกมแบบเก็บเสียงที่ใช้โครงสร้างซับเสียงพิเศษ นิสิตสามารถจัดกลุ่มเล่นเกมคลายเครียดกับกลุ่มเพื่อนได้เต็มที่ โดยเปิดให้บริการตั้งแต่เวลา 09.00 - 18.00 น. ควบคุมความโปร่งใสและปลอดภัยด้วยระบบคอมพิวเตอร์และเจ้าหน้าที่ดูแลตลอดเวลา
  • +
  • +3. กลุ่มเป้าหมายหรือผู้ที่ได้รับประโยชน์ (Target Audience): จำแนกเป็นส่วน ๆ ดังนี้ นิสิตคณะสังคมศาสตร์ทุกชั้นปีนิสิตชั้นปีที่ 1 - 2 จะมีพื้นที่สำหรับปรับตัว ทำกิจกรรมกลุ่ม และสร้างความสัมพันธ์กับเพื่อนใหม่ผ่านโซนบอร์ดเกม
  • +นิสิตชั้นปีที่ 3 - 4 จะมีพื้นที่ปิดที่เป็นส่วนตัวในการทำวิจัย ปรึกษาโปรเจกต์จบ และเตรียมตัวสอบเข้าสู่ชีวิตการทำงาน
  • +ภาพรวม จะช่วยยกระดับสุขภาวะทางจิต ลดความเครียด และสร้าง Community ที่ในพื้นที่คณะสังคมศาสตร์ทุกคนอย่างเท่าเทียม
  • +
  • +
  • +4. งบประมาณที่คาดว่าจะใช้ (Estimated Budget): สรุปงบประมาณโครงการ 4,200,000 บาท แบบรวบยอดเป็น 5 หมวดหลัก
  • +1. งานโครงสร้างและสถาปัตยกรรมอาคาร 2 ชั้น — 2,300,000 บาท (ค่าก่อสร้างตัวอาคารเหล็กสำเร็จรูป ผนังเบากันความร้อน และงานกระจกโดยรอบอาคารหลังอาคาร 2)
  • +2. งานระบบวิศวกรรมภายใน (M&E และ Wi-Fi) — 650,000 บาท (ระบบปรับอากาศ Inverter แยกโซน, ระบบไฟฟ้าแสงสว่าง, ปลั๊กไฟ + USB ประจำโต๊ะ และระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ตไร้สายความเร็วสูง)
  • +3. งานกั้นห้องพิเศษและระบบเก็บเสียง (Acoustic Work) — 300,000 บาท (ค่ากั้นห้องกระจก Glass Co-working Space จำนวน 5 ห้อง และงานกรุผนังซับเสียง/ปูพรมลดเสียงสะท้อนในโซนบอร์ดเกมชั้น 2)
  • +4. ครุภัณฑ์ เฟอร์นิเจอร์ และกองกลางบอร์ดเกม — 650,000 บาท (โต๊ะอ่านหนังสือยาว, เก้าอี้เพื่อสุขภาพ, โซฟาพักผ่อน, เคาน์เตอร์เจ้าหน้าที่ และงบจัดซื้อบอร์ดเกมลิขสิทธิ์แท้รวม 80 - 100 เกม)
  • +5. ระบบเทคโนโลยีอัจฉริยะและคอมพิวเตอร์ — 300,000 บาท (คอมพิวเตอร์ All-in-One สำหรับนิสิตและเจ้าหน้าที่รวม 9 เครื่อง, ระบบประตูดิจิตอลล็อกสแกน QR Code/บัตรนิสิต และระบบซอฟต์แวร์จองห้องออนไลน์)
  • +และจำนวนเงินที่เหลือเป็นงบประมาณปรับปรุงพื้นที่และจัดหาอุปกรณ์เพิ่มทักษะเพิ่มเติม 0.8 ล้านบาท

Otsikko (Dansk)

  • +สร้าง SocSci Co-Living Library: พื้นที่เรียน เล่น พัก

Vahvista

Kirjaudu sisään

Salasana on liian lyhyt.