Remember that you still have to give 1 supports between different proposals so that your supports are taken into account.
See other proposalsRemember you have 1 votes left
You have to give 1 more votes between different proposals for your votes to be taken into account.
สร้าง SocSci Co-Living Library: พื้นที่เรียน เล่น พัก
1. สภาพปัญหาที่พบ (Problem Statement): ความต้องการและการเข้าถึงหนังสือ เอกสาร และความบันเทิงเพื่อลดความเครียดจากการเรียนมีมาก แต่แทบไม่มีสิ่งสิ่งบรรเทาความเครียดโดยคณะ
2. แนวทางการแก้ไขหรือรายละเอียดโครงการ (Proposed Solution): หากสังเกตเข้าจริงแล้วปัจจุบันนิสิตคณะสังคมศาสตร์ต้องเผชิญกับภาวะความเครียดสะสมและความเหนื่อยล้าจากการเรียนค่อนข้างสูง เนื่องจากเนื้อหาวิชาที่มีความเข้มข้นและการเตรียมตัวสอบที่ตึงเครียด แต่จากการสำรวจพบว่า คณะยังขาดพื้นที่สันทนาการและสิ่งอำนวยความสะดวกในการบรรเทาความเครียดที่ตรงจุด พื้นที่เดิมที่มีอยู่เน้นเพียงการนั่งอ่านหนังสือเงียบ ๆ ทำให้หากนิสิตต้องการปรึกษางานกลุ่มแบบใช้เสียง หรือต้องการผ่อนคลายด้วยความบันเทิงร่วมกับเพื่อน ๆ ก็แทบไม่มีพื้นที่รองรับภายในคณะ จนต้องเสียค่าใช้จ่ายออกไปใช้บริการภายนอกมหาวิทยาลัย
ปรับปรุงพื้นที่หลังอาคาร 2 ให้กลายเป็นอาคารนวัตกรรมห้องสมุดและการเรียนรู้ยุคใหม่ ขนาด 2 ชั้น ที่ผสมผสานระหว่างการเรียนและการพักผ่อนอย่างลงตัว (Work-Life Balance) ภายใต้งบประมาณที่คุ้มค่าสูงสุด โดยแบ่งฟังก์ชันการใช้งานอย่างเป็นระบบ ได้แก่
ชั้นที่ 1 เป็น Focus & Collaboration Zone จุดต้อนรับพร้อมเจ้าหน้าที่และระบบเช็คอินเพื่อควบคุมความแออัด ภายในมี "Glass Co-working Space" ห้องกระจกปิดแยกเสียงขนาด 3-5 คน สำหรับนั่งติวสอบ คุยโปรเจกต์ หรือซ้อมนำเสนองานได้อย่างเต็มที่โดยไม่รบกวนผู้อื่น
ชั้นที่ 2 เป็น Relax & Play Zone พื้นที่บรรเทาความเครียด ได่แก่ โซนเล่นบอร์ดเกมแบบเก็บเสียงที่ใช้โครงสร้างซับเสียงพิเศษ นิสิตสามารถจัดกลุ่มเล่นเกมคลายเครียดกับกลุ่มเพื่อนได้เต็มที่ โดยเปิดให้บริการตั้งแต่เวลา 09.00 - 18.00 น. ควบคุมความโปร่งใสและปลอดภัยด้วยระบบคอมพิวเตอร์และเจ้าหน้าที่ดูแลตลอดเวลา
3. กลุ่มเป้าหมายหรือผู้ที่ได้รับประโยชน์ (Target Audience): จำแนกเป็นส่วน ๆ ดังนี้ นิสิตคณะสังคมศาสตร์ทุกชั้นปีนิสิตชั้นปีที่ 1 - 2 จะมีพื้นที่สำหรับปรับตัว ทำกิจกรรมกลุ่ม และสร้างความสัมพันธ์กับเพื่อนใหม่ผ่านโซนบอร์ดเกม
นิสิตชั้นปีที่ 3 - 4 จะมีพื้นที่ปิดที่เป็นส่วนตัวในการทำวิจัย ปรึกษาโปรเจกต์จบ และเตรียมตัวสอบเข้าสู่ชีวิตการทำงาน
ภาพรวม จะช่วยยกระดับสุขภาวะทางจิต ลดความเครียด และสร้าง Community ที่ในพื้นที่คณะสังคมศาสตร์ทุกคนอย่างเท่าเทียม
4. งบประมาณที่คาดว่าจะใช้ (Estimated Budget): สรุปงบประมาณโครงการ 4,200,000 บาท แบบรวบยอดเป็น 5 หมวดหลัก
1. งานโครงสร้างและสถาปัตยกรรมอาคาร 2 ชั้น — 2,300,000 บาท (ค่าก่อสร้างตัวอาคารเหล็กสำเร็จรูป ผนังเบากันความร้อน และงานกระจกโดยรอบอาคารหลังอาคาร 2)
2. งานระบบวิศวกรรมภายใน (M&E และ Wi-Fi) — 650,000 บาท (ระบบปรับอากาศ Inverter แยกโซน, ระบบไฟฟ้าแสงสว่าง, ปลั๊กไฟ + USB ประจำโต๊ะ และระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ตไร้สายความเร็วสูง)
3. งานกั้นห้องพิเศษและระบบเก็บเสียง (Acoustic Work) — 300,000 บาท (ค่ากั้นห้องกระจก Glass Co-working Space จำนวน 5 ห้อง และงานกรุผนังซับเสียง/ปูพรมลดเสียงสะท้อนในโซนบอร์ดเกมชั้น 2)
4. ครุภัณฑ์ เฟอร์นิเจอร์ และกองกลางบอร์ดเกม — 650,000 บาท (โต๊ะอ่านหนังสือยาว, เก้าอี้เพื่อสุขภาพ, โซฟาพักผ่อน, เคาน์เตอร์เจ้าหน้าที่ และงบจัดซื้อบอร์ดเกมลิขสิทธิ์แท้รวม 80 - 100 เกม)
5. ระบบเทคโนโลยีอัจฉริยะและคอมพิวเตอร์ — 300,000 บาท (คอมพิวเตอร์ All-in-One สำหรับนิสิตและเจ้าหน้าที่รวม 9 เครื่อง, ระบบประตูดิจิตอลล็อกสแกน QR Code/บัตรนิสิต และระบบซอฟต์แวร์จองห้องออนไลน์)
และจำนวนเงินที่เหลือเป็นงบประมาณปรับปรุงพื้นที่และจัดหาอุปกรณ์เพิ่มทักษะเพิ่มเติม 0.8 ล้านบาท
Share
Or copy link